Radar Chaos是由之前頗為流傳的網路航管遊戲Airport Madness系列( blog.yam.com/ming010/article/23653528 ) 的開發公司"Big Fat Simulation所生產的新版本雷達模擬遊戲。過去該公司曾發表兩款模擬近場管制的遊戲 Air Traffic Controller和ATC Simulation。其實真實度都還不差,操作的界面以線上遊戲來說算是簡單易懂。

Radar Chaos算是前面兩個作品的進化版。但從他的介紹影片看起來,完整版的內容還算是不錯。
他從基礎級的開始,會從單純考慮航向引導開始訓練,接著加入高度的因素,最後整合加入速度的因素。算是滿不錯的訓練方式。接著他提供了不同的空域組合,從單一跑道,複數跑道,島嶼,加上部分區域有地障的影響,玩家也可以加入是否有緊急情況和天氣因素。因此這個版本的模擬算是把空中管制的因素考慮得還算周全。

操作方式只需要滑鼠,並且也有監控隔離和進場角度的評分標準。
同時網站中也提供了教學的影片,即使您對航管不熟悉,都一樣可以藉由影片的介紹從0開始學習。
當然他並沒有教導那麼多細膩的技巧,但仍是不錯的參考影片。(基礎版如下)




比較大的問題是飛機的流量是不間斷的,而且是無法預期的。
因此先期規劃是沒法做的一件事。另外,因為沒有空中待命的選項,所以只能運用大量的雷達引導
這時候增加的工作量非常大,可是偏偏設計又有大量的單引擎螺旋槳飛機(如C182)和噴射客機(如B737)混合,進場速度的差異使得困難度大增,而塞機的狀況也會因為螺旋槳機的增加而惡化,所以到後來變成是在看誰的忍耐度和注意力比較強了。


上面這張圖排除攔截上五邊(最後進場航道)的一架飛機外,同時引導的飛機有21架,這在真實生活幾乎是不可能發生。真實的航管只要手上超過8架到場就會非常忙碌,即使管制員能力綽綽有餘,都會因為無線電非常吵雜而降低管制效率和品質。所以超過一定數量(通常12架以內)就會協請其他的管制員暫時負擔部分航空器。

如果您有興趣的話,不妨來體驗看看這款遊戲。網路上有免費的試玩版可供體驗。說真的光是試玩版就已經夠整人了!(上圖就是試玩版)請點下面的連結進入試玩版網頁。

http://bigfatsimulations.com/radar_chaos/radar-chaos-demo.html
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