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為什麼他的ICON要設計"往下掉"的感覺...我也不清楚....
其實我也沒有那麼愛追求3C趕著流行, 本來也不知道買iPAD到底要幹嘛,可是某個晚上就這樣在APPLE的網站訂了下去.....然後3周後刻著字的個人化iPAD就來了.... 好啦,這不是重點!
有了iPad後當然就要把最有名的Flight Control升級到HD版啦, 但在搜尋的時候又發現了這款只有支援iPAD的航管遊戲, 名稱一點都不花俏,就叫做"飛航管制" ATC - Air Traffic Control
所以想也知道這遊戲的主題了
這畫面通常只會看到幾秒鐘
遊戲設定與模式
這個遊戲分為生涯模式和自由管制模式, 選擇畫面大概如下面幾個圖, 以下以圖說方式介紹
這是生涯模式的選擇界面, 從1~7會漸進式地出現不同的難度, 從第一級全部離場,第二級全部到場
到第三級開始出現混合...其實是一個學習很好的工具. 每一個關卡必須要達到要求的XP值才能通過
每架飛機順利離場交管或到場降落都會有XP值跟分數, 飛機延誤, 重飛, 空中接近, 或是甚至相撞或撞地
都會導致扣分使得XP值跟著下降, 因此只有一直完美地順暢管制才能讓XP值一直昇高..(發生錯誤並不會停止遊戲)
每次遊戲至少要辦個多鐘頭以上才有辦法完成
到第三級開始出現混合...其實是一個學習很好的工具. 每一個關卡必須要達到要求的XP值才能通過
每架飛機順利離場交管或到場降落都會有XP值跟分數, 飛機延誤, 重飛, 空中接近, 或是甚至相撞或撞地
都會導致扣分使得XP值跟著下降, 因此只有一直完美地順暢管制才能讓XP值一直昇高..(發生錯誤並不會停止遊戲)
每次遊戲至少要辦個多鐘頭以上才有辦法完成
自由管制模式就可以由玩家自己設定想要的挑戰航行量密度和風向風速,玩到你覺得開心為止...
上圖是遊戲畫面,整個雷達幕可以移動或放大縮小好讓你可以綜觀全局或是注意看某個區域
在最上方的"儀表"會告訴你現在的XP值,以及離場或到場飛機再多久會出現
1X-5X的設定可以讓你改變遊戲的進行速度,使用越快的倍速好像分數也會隨之升高
比較廣的監視範圍下,飛機只會顯示其目的地。而飛機也是用真的飛機的圖形而不是雷達數位光點
將螢幕放大還可以看到更清楚的飛機機型
在最上方的"儀表"會告訴你現在的XP值,以及離場或到場飛機再多久會出現
1X-5X的設定可以讓你改變遊戲的進行速度,使用越快的倍速好像分數也會隨之升高
比較廣的監視範圍下,飛機只會顯示其目的地。而飛機也是用真的飛機的圖形而不是雷達數位光點
將螢幕放大還可以看到更清楚的飛機機型
圓圈內的六角形多向導航台圖案是離場的交管點,所有飛機必須至少爬高至18000呎以上
>>箭號則是到場飛機的進管點
圖中帶著虛線的是各機場的最後進場航道延伸線,如果所小範圍還可以看到跑道和跑道上的飛機喔,當然並不是依照比例啦
有顏色的區塊則是地障,他會寫著最低的引導高度。本區域事實上標高本來就很高,所以地障雖然可能是7500呎,但他不過離地2000呎左右而已
將範圍縮小就可以看到每一架飛機的詳細資訊
管制時只要點選飛機就會在飛機身上出現一個羅盤,右邊是高度尺,左邊則是速度的控制棒
但是速度控制只有快慢程度之分,這時候飛機到底飛多快,必須要縮小去看飛機的資料才知道了
速度控制的方式是本遊戲比較詭異的一個地方
但是速度控制只有快慢程度之分,這時候飛機到底飛多快,必須要縮小去看飛機的資料才知道了
速度控制的方式是本遊戲比較詭異的一個地方
上圖: 前面說過地障也是遊戲中須考量的部份,7500、9000都是飛機通過該區域時不能低過的高度
事實上在真實世界,7500表示最高地障是6500,但是這個遊戲,如果以7400飛入7500的區域,飛機就會墜毀,結果就像下圖一樣。而且一次扣掉,等於落了10架飛機或是起飛20架飛機才有的分數
事實上在真實世界,7500表示最高地障是6500,但是這個遊戲,如果以7400飛入7500的區域,飛機就會墜毀,結果就像下圖一樣。而且一次扣掉,等於落了10架飛機或是起飛20架飛機才有的分數
離場的飛機如果沒有得到允許是不會起飛的,他會在最上方的狀態列顯示哪些機場有飛機等待起飛
放行方法就是將螢幕放大到機場後,點選右側的"開始由XX離場",選了之後會出現起飛使用跑道的選擇
玩家可以依照周邊的航情狀況決定要不要讓飛機起飛。一旦選擇後,如果沒有去停止的話,只要有離場飛機就會一直放行。對於空域交叉如KBJC的進場航道和KAPA起飛航道的區域來說就可能會有危險,這時候就有必要去暫停KAPA機場的離場放行。
要小心的是,區域內起飛的飛機並不是全部都要離開空域,而是會飛到另外管制下的3座機場喔!因此一旦這類飛機起飛就可能打亂你的到場順序安排。
另外一個比較笨的,就是即使短五邊有飛機,塔台還是照放,這時候飛機就可能在跑道上相撞。
因此起飛跑道跟降落跑道可以分開是最保險的啦。
放行方法就是將螢幕放大到機場後,點選右側的"開始由XX離場",選了之後會出現起飛使用跑道的選擇
玩家可以依照周邊的航情狀況決定要不要讓飛機起飛。一旦選擇後,如果沒有去停止的話,只要有離場飛機就會一直放行。對於空域交叉如KBJC的進場航道和KAPA起飛航道的區域來說就可能會有危險,這時候就有必要去暫停KAPA機場的離場放行。
要小心的是,區域內起飛的飛機並不是全部都要離開空域,而是會飛到另外管制下的3座機場喔!因此一旦這類飛機起飛就可能打亂你的到場順序安排。
另外一個比較笨的,就是即使短五邊有飛機,塔台還是照放,這時候飛機就可能在跑道上相撞。
因此起飛跑道跟降落跑道可以分開是最保險的啦。
就會出現降落方向的選項,這時點下"LAND"就表示那架飛機可以進場降落。遊戲會自動抓一個30度攔截角讓飛機進場,如果遊戲認定該位置不能進場,他會直接告知玩家不能從那裡進場。這時候要小心航向的指示並不會維持之前許可的航向,而會改成對著機場飛,造成容易不小心讓順序又被打亂。
整體來說,這個遊戲有點類似模擬飛行需要一點上手的時間,因為他趨近於真實管制的節奏,所以模式的建立是需要的。飛機不會像FLIGHT CONTROL毫無章法地進入空域,但是起飛或到場的飛機目的地卻又讓你無法捉摸,所以仍然需要即時的判斷能力。
操作介面還算簡單,但是無法在大範圍直接看到飛機資料也是比較需要適應的一點。由於航向的選擇很敏感,容易錯誤控制。在生涯模式的飛機很多,甚至部分關卡一開始擺在空中的飛機就已經沒隔離,是滿莫名奇妙的安排。
但基本上這個遊戲可以很真實地反映出管制員在工作時的壓力和感受,但如果你忙不過來也別認為自己能力不足,這在真實世界是很多人一起完成的任務,而不會像是遊戲裡面自己得全盤接收。如果你是航管迷,以1.99美元的遊戲來說,我個人還滿推薦這款遊戲的。如果你是iPAD的使用者,ATC這款的推薦度會高於過去介紹過的APP Control(http://blog.yam.com/ming010/article/36264310 附註一下這款遊戲是iPhone和iPad都相容的,他的介面會因為使用硬體而稍有不同)。
---->> 7/12後補
第五關到第七關因為風向轉變導致的換跑道會讓所有玩家大發瘋
因為很多帶進場的飛機必須全部拉出來, 而且他們可能都還落沒幾架就必須拉開
大量的衝突需要玩家非常的耐心才有辦法完成
而第七關一開始就排列成方型的陣列是個非常瘋狂的設計, 加上風向的轉變, 是個大崩潰關卡!!
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